'마인드맵'에 해당되는 글 2건

  1. [Preview] Mindjet MindManager 7 Pro 2007/07/25
  2. MindManager Pro 6 2006/08/23

Mind Map Drawing Tool 중 가장 뛰어난 기능을 지니고 있다고 평가 받는 Mindjet 사의 MindManager 7 Pro(이하 MM7)가 정식으로 Release 되었습니다.

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새롭게 변화된 MindManager 7 Pro의 메인 화면



스크린샷에서 보듯이, 새로워진 MM7은 UI에서부터 많은 부분이 변경되었음을 알 수 있습니다.

우선 가장 눈에 띄는 변화는 기존의 .Net style의 UI를 버리고 MS Office 2007에서 선보인 Ribbon을 채용하였습니다.
Ribbon의 각 tab에는 기능들이 분류 별로 모아져 있으며, 가장 처음에 위치한 home Tab에는 자주 쓰이는 기능이 요약되어 위치하고 있습니다. 하지만, 한글 메뉴는 지원되지 않으며, MM7의 Ribbon은 MS Word나 Power point의 Ribbon처럼 효율적으로 배치되었다고 평가하기에는 좀 어려운 감이 있습니다. 이 부분은 개선되거나, 사용자가 Optimizing해야 할 것으로 생각됩니다.

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새롭게 추가된 Ribbon UI, 하지만 필수적인 많은 기능들이 분산되어있어 아쉽다.

MM Series의 장점인 빠른 Brain Storming 지원 및 효율적인Map 제작 방법은 아직도 유효합니다. 따라서, 몇 개의 필수적인 단축키만 익히면, 마우스에 손을 대지 않고도 Map을 만들고 이동하며, 볼 수 있습니다. 순식간에 일어나는 생각을 그때 그때마다 정리해야 하는 Mind Map Application의 필수 요소인 이 기능은 타 Application의 편의성보다 뛰어나기 때문에 많은 사용자들의 호평을 받고 있습니다.
하지만, MM6에서도 지적되었던 속도 문제는 더욱 심해졌습니다. MM Series의 단점이기도 한데, 화려한 UI 뒤에는 다소 치명적일 수도 있는 실행 속도가 문제될 수 있는데, Map의 Node(Topic)가 많아지면 많아질수록 속도는 기하급수적으로 떨어집니다. 몇 개의 Visual Effect 기능을 비활성화 하고 사전 기능, 스펠링 기능 등을 끈 상태에서도 저의 PC(Dothan 1.2Ghz ULV, 1GB Mem – 노트북입니다.)에서는 상당히 느린 속도를 보여주고 있습니다.

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스크린샷을 찍었을 땐 얌전했다(메모리 사용량만 참고), 토픽 하나 추가하면 50% 먹고 고고싱~

이렇게 몇 가지 단점이 있지만, MM7의 가장 큰 매력 중에 하나는 MS Office 제품들 간의 호환 기능일 것입니다.
이전 MM6에도 지원되었던 기능이지만, 만들어진 Map을 MS Word, Powerpoint, Outlook 일정 파일, Project, WebPage 등으로 자동 변환, 출력할 수 있으며 특히, WebPage Auto Build기능과 Project와의 호환성은 정말 '감동적'입니다.

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자동 빌드된 웹페이지 1

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자동 빌드된 웹페이지 2

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자동 빌드된 웹페이지 3

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MS Project 2007로 Export한 화면, 완벽한 호환, 감격!

게다가, 한국 사용자들이 큰 불편을 느꼈던, 이전 MM6 Text Note에서 한글 깨짐 현상은 이번 MM7 버전에서는 거의 완벽히 해결된 것으로 보입니다. 사실, 한 Topic에 대해 기술할 내용이 많은데 이 기능이 제대로 동작하지 않아 내용정리가 답답할 때가 상당히 많았는데, 다행이 이번 MM7에서는 정상적으로 동작합니다.


아직 국내에 널리 알려지지 않은 프로그램이지만, Mind Map은 국민학교 시절, 탐구생활에서도 다룬 적이 있을 정도로 쉽고 재미나게 생각을 정리할 수 있는 방법입니다. 게다가 이 방법을 이용하면 많은 새로운 아이디어들을 창출해낼 수 있을 뿐 아니라, 생각의 도식화에도 대단히 좋은 효율을 낸다고 알려져 있습니다.
저도 회사에서 팀을 이끌고 Brain Storming을 한 적이 있는데, MM6의 Presentation 기능을 이용하여 아주 멋지게 해냈던 기억이 납니다. 자신이 문서화의 달인이라고 자부하거나, Mind Map에 관심이 많은 분들, 그리고 특히 기획자 등 생각의 정리가 필요한 분들에게 아주 유용한 프로그램이라고 생각됩니다.


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덧1. 추후, MindManager 7을 기반으로 하여 강좌를 업데이트 할 예정이니 기대해주세요….^^ (사실 그닥 어렵지도 않습니다;)


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MindManager Pro 6

from 리뷰 2006/08/23 13:56
마인드맵(Mind Map)에 대해 아십니까?

마인드맵(Mind Map)



제 기억에는 국민학교 시절에 탐구생활에서 마인드맵(:그때는 이런 이름을 몰랐죠)을 숙제로 했던 기억이 납니다. 당시 탐구생활에도 연상도? 비슷한 제목으로 표기가 되었던 것 같습니다.

이 마인드맵에 대한 설명은 다음과 같습니다.

마인드맵(Mind Map)은 머릿속을 떠다니는 정리되지 않은 생각들을 쏟아내고 구조화시켜서 정보로 활용하는 방법이다. 주로이미지를 이용한 방법으로 구현되기 때문에 순서대로 문자를 써내려가는 방법보다 훨씬 자연스럽게 이해할 수 있으며, 뇌가 정보를만들어내는 변화와 흐름도 더욱 빠르게 확인할 수 있다.

마인드맵은 1971년, 영국의 저명한 심리학자인 토니 부잔에 의해 개발되었다. 먼저 주제를 정하고 키워드를 적은 다음, 식물이줄기에서 가지로 뻗어나가듯이 사고의 가지를 만들고 마디마다 연상되는 단어를 연결하여 머릿속의 생각을 정리하는 방법이다. 이를통해 조금 전의 생각과 그 다음에 이어지는 생각들을 나열하여, 그 연관성을 찾아내고, 합성해보면 창조적인 아이디어와 중요한정보들을 구조화하고 새로이 조합하는 방법을 발견하게 된다.

대부분의 마인드맵은 중간에 아이디어, 질문, 컨셉, 제목 등을 쓰면서 시작한다. 그런 다음 하나의 아이디어가 그 다음의 아이디어를 설명하고, 그 아이디어 사이를 가지로 연결하면서 기술한다.

간단하게 정리를 하면, 이 마인드맵은 "사람의 뇌가 기본적으로 연상을 통한 생각을 하는 구조와 매우 비슷한 연상패턴으로써, 이해도가 높고 창의적인 사고를 보다 강화시켜주는 정리법"이란 이야기 입니다.
실제로 사용되는 경우도 많은데, 저같은 경우에도 회사에서 기획 TFT를 리딩할 때 브레이스토밍 중 위와 같은 프로그램을 TFT 팀원 전원에게 강요(?)하여 새로운 기획안을 많이 이끌어낸 경우도 있습니다.
또한 구글의 사장님 방(?)에 가면 벽면 가득히 마인드맵으로 가득 차 있단 소식도 들립니다..^^;

현재, 이런 마인드맵을 쉽게 그릴 수 있는 프로그램은 전세계적으로 꽤 많은 종류가 출시되어 있습니다. Sourceforge에서 얻을 수있는 프리웨어인 Freemind나 국산 Thinkwise 등이 많이 쓰이는 프로그램들입니다.

이 포스트에서는 그 중에서도 가장 강력하고 깔끔한 인터페이스를 가진 상용프로그램인 Mindjet 사의 MindManager Pro 6의 사용법을 소개합니다.



MindManager Pro 6의


장점
마인드맵의 자유롭고 재빠른, 강력한 편집 기능
맵 템플릿 적용 및 맞춤법 사전 기능
MS Office 프로그램들과의 연동
간결하고 깔끔한 유저 인터페이스

단점
한글 지원 미비
약간은 무거운 듯? 프로그램 부하율


MindManager Pro 6(이하 마인드매니저)를 실행한 첫 화면입니다.

화면 모습은 일반적인 워드프로세서나 파워포인트와 같은 구성을 가지고 있습니다.

가운데에 넓게 위치한 부분(Map View)이 마인드맵을 직접 작성하는 부분입니다. 이 부분에 대한 설명은 이후에 다시 하도록 하겠습니다.

맵뷰의 상단에 위치한 이 툴바는 파일을 열거나 취소/다시 실행 등을 수행하는 기본 버튼들과, 맵에 각종 효과 및 정리를 수행할 수 있는 맵 관련 아이콘들이 위치해 있습니다.

맵뷰의 하단에 위치한 이 툴바에서는 맵에 사용되는 폰트나 노드(Node:가지)의 모양, 정렬 등의 Format을 수정할 수 있는 아이콘들이 위치해 있습니다.

이미지가 너무 길어서 이 포스트에는 올리지 못했지만, 맵뷰의 우측에는 각종 아이콘 템플릿이나 이전 문서 등을 열 수 있는 퀵 텝이 위치해 있습니다.

마인드맵을 사용하는 데 필요한 기본적인 단축키는 매우 간단합니다.(이미지가 작아서 깨져 보이니 클릭하여 큰 이미지로 보시기 바랍니다.)


첫번째 스크린샷은 처음 마인드맵을 시작했을때의 화면에서 한번 를 눌렀을 때 생기는 첫번째 노드 입니다. 이 상태에서 [Enter] 를 누르면 두번째(중간)그림과 같이 동일한  레벨의 노드가 생성됩니다.
이정도 되면 아시게 되겠지만, [Enter] 는 같은 레벨의 노드를 생성하는 단축키 입니다.
(단, 노드가 한개도 없는 처음 상태에서는 새로 노드를 생성한다는 예외만 있습니다.)


맨 오른쪽 스크린샷을 보시면, 첫번째 레벨의 노드 밑에 2번째 레벨의 노드가 생성되어 있는 것을 보실 수 있습니다. 이것의 단축키는 입니다. [Ins] 키를 누르면 하위 노드가 생성됩니다.
이쯤 되면 눈치채실지도 모르겠지만, 선택된 노드(또는 하위노드)를 삭제하는 키는 [DEL] 입니다.

그 외에 화살키나 [PageUp/Down] 키는 각 노드를 이동하는 데 사용됩니다.


서로 멀리 떨어져 있는 두 개의 노드가 서로 관계가 있다는 것을 알려주는 방법에는 아래 그림과 같이 화살표를 그려서 알려주는 방법이 있을 수 있습니다.

이처럼 화살표를 그리는 방법은 위쪽에 위치한 툴바에서 화살표 아이콘을 클릭합니다.
마우스 커서의 모양이 바뀌면 두번째 그림처럼 연결해줄 두 개의 노드를 드래그하여 연결합니다.(말로는 설명이 잘...)
화살표가 그려진 다음에는 각 핸들을 이용하여 화살표의 각도를 조절할 수 있습니다.

아래 이미지와 같이 노드에 말풍선을 달 수도 있습니다. 말풍선의 단축키는 [Ctrl]+[Shitf]+[Enter] 입니다.




제가 게으름이 많아서 이만큼 포스트를 올리는데도 참 시간이 오래걸리네요^^;;; 나머지는 나중에 쓰겠습니다 ㅎㅎㅎ



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